July 24th, 2007

OK

ODE

Сделал менеджер физики. Подключил ODE.. теперь падающие предметы (пока представлены физическими коробками) проваливаются в пол (плоскость) и понемногу из него вырастают обратно.. А еще сталкиваются между собой или толкаются если на них кликнуть мышкой :)
Правда когда на сцене этих объектов падает штук 200-300 - все начинает тормозить, глючить и иногда все проваливается сквозь пол :((
Почитал на форуме - жуть, надо разбивать их по разным непересекающимся пространствам, чтобы меньше делать вычислений.. Мммдя.. может тогда уж и физику свою написать? чего уж там.. :(
OK

О мощи Open Source

Захотел обновить свой "концептуальный шутер "Стена" до последней версии движка.. И тут обнаруживаю что у меня куда-то делись исходники последних версий, осталась только 0.8 :(
Тут я заходу на наш локальный форум, захожу в тему с дистрибутивами "Стены" и качаю оттуда последнюю (0.10) версию, которую не обновлял довольно давно 8)
А дистрибутиве и исходники лежат.. :)
Кстати очень полезно помимо написания абстрактного мега-движка предназначенного в общем-то для сферической игры в вакууме написать на нем одну-две реальные игрушки.. Я вот так сегодня при обновлении исходников "Стены" движка нашел в нем два бага, которые не отследил в абстрактной демке :)
А исходники "Стены", кстати, так и не обновил - потребовалась небольшая доработка в менеджере графики, которой сегодня заниматься уже мозги не в состоянии...