OK

передовыЯ хипстЁрские технологии - NextJS

Хипстерское поделие NextJs прекрасен, пихает в «отрендеренные на сервере» странички кучу метаданных, например если импортировать страничку блога из markdown он прекрасно отрендерит распарсеный текст и еще продублирует его в метаданных 🤦…

Проблему в issue поднимали с 2020 года, мол ребята вы что там, совсем того, но они говорят что мол все нормально, это особенности такие, давай наворачивай наши передовые технологии…

То есть получаем ускорение скорости отрисовки через увеличение трафика

https://github.com/vercel/next.js/discussions/13418
https://github.com/vercel/next.js/discussions/15117
OK

(no subject)

Идея компьютерной игры - начало типа Stardew Walley, начинается довольно мирно, деревья шелестят листиками, птички поют, дружелюбные соседи, копаешь грядки, рубишь деревья, собираешь урожаи, крафтишь, романсишь, петы, лошадки..

Проходит скажем несколько лет, изредка появляются в кустах некие рогатые тени с пугающими звуками, которые исчезают когда пытаешься к ним подойти...

Потом случайно пробегают какие-то рогатые страшилища в кустах...

Следующая фаза - страшилища не таятся, изредка покусывают проходящих мимо и убегают..

Далее - страшилищ все больше, нападают на петов, нпц и игрока, кровиищща, кишки, саранча уничтожает посевы, голод, мор, земля раскалывается...

И финал заканчиваетcя мощной битвой,  Апокалипсис и Рагнарёк...

Потом это все зарастает травой, появляются новые поселения, деревья шелестят листиками, птички поют...
OK

(no subject)

Если клонированый с гитхаба репозиторий не даёт в себя запушить, нужно поменять кое-что:

git remote set-url origin https://user@github.com/user/repo.git
OK

§

И с каждой рюмкой бугульмы все больше просыпалось классовое сознание