OK

(no subject)

Идея компьютерной игры - начало типа Stardew Walley, начинается довольно мирно, деревья шелестят листиками, птички поют, дружелюбные соседи, копаешь грядки, рубишь деревья, собираешь урожаи, крафтишь, романсишь, петы, лошадки..

Проходит скажем несколько лет, изредка появляются в кустах некие рогатые тени с пугающими звуками, которые исчезают когда пытаешься к ним подойти...

Потом случайно пробегают какие-то рогатые страшилища в кустах...

Следующая фаза - страшилища не таятся, изредка покусывают проходящих мимо и убегают..

Далее - страшилищ все больше, нападают на петов, нпц и игрока, кровиищща, кишки, саранча уничтожает посевы, голод, мор, земля раскалывается...

И финал заканчиваетcя мощной битвой,  Апокалипсис и Рагнарёк...

Потом это все зарастает травой, появляются новые поселения, деревья шелестят листиками, птички поют...
OK

(no subject)

Если клонированый с гитхаба репозиторий не даёт в себя запушить, нужно поменять кое-что:

git remote set-url origin https://user@github.com/user/repo.git
OK

§

И с каждой рюмкой бугульмы все больше просыпалось классовое сознание
OK

xpeccy fix

В релизе https://github.com/samstyle/Xpeccy/releases/tag/0.6.20200120 под MacOS 10.15.3 программа не запускается по причине отсутствия SDL-библиотек в образе (может и раньше не запускалось, столкнулся только сейчас на машине где не установлены SDL глобально).

Фиксить следующим образом:

- качаем дистриб http://www.libsdl.org/download-1.2.php и монитруем его
- копируем папку SDL.framework в xpeccy.app/Contents/Framework, туда где лежат фреймворки от Qt
- запускаем в папке xpeccy.app/Contents/MacOS команду

install_name_tool -change @rpath/SDL.framework/Versions/A/SDL @executable_path/../Frameworks/SDL.framework/Versions/A/SDL ./xpeccy